Bearbeiten eines Acer FingerLaunch-Objekts
So modifizieren Sie ein existierendes Acer FingerLaunch-Objekt.
Modifizieren eines Acer FingerLaunch-Objekts: Einzelne Schritte:
1. | Klicken Sie mit der rechten Maustaste in ein Feld, das einem Acer FingerLaunch-Objekt zugewiesen ist, und wählen Sie Modify (Modifizieren).
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2. | Das Fenster Modify (Modifizieren) erscheint. Wählen Sie ein existierendes Password Bank-Objekt oder suchen Sie eine Datei, eine Verknüpfung oder eine ausführbare Datei.
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3. | Klicken Sie auf OK, um die Einstellung zu aktualisieren.
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Umbenennen eines Acer FingerLaunch-Objekts: Einzelne Schritte:
1. | Klicken Sie mit der rechten Maustaste in ein Feld, das einem Acer FingerLaunch-Objekt zugewiesen ist, oder auf ein Objekt in Quick – Launch Area und wählen Sie Rename (Umbenennen).
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2. Geben Sie den gewünschten Namen ein und klicken Sie auf OK.
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