Bearbeiten eines Acer FingerLaunch-Objekts

So modifizieren Sie ein existierendes Acer FingerLaunch-Objekt.

Modifizieren eines Acer FingerLaunch-Objekts:

Einzelne Schritte:

1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in ein Feld, das einem Acer FingerLaunch-Objekt zugewiesen ist, und wählen Sie Modify (Modifizieren).
2. Das Fenster Modify (Modifizieren) erscheint. Wählen Sie ein existierendes Password Bank-Objekt oder suchen Sie eine Datei, eine Verknüpfung oder eine ausführbare Datei.
3. Klicken Sie auf OK, um die Einstellung zu aktualisieren.

Umbenennen eines Acer FingerLaunch-Objekts:

Einzelne Schritte:

1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in ein Feld, das einem Acer FingerLaunch-Objekt zugewiesen ist, oder auf ein Objekt in Quick – Launch Area und wählen Sie Rename (Umbenennen).

2. Geben Sie den gewünschten Namen ein und klicken Sie auf OK.

Bearbeiten eines Acer FingerLaunch-Objekts