Hinzufügen eines neuen Acer FingerLaunch-Objekts

Es gibt mehrere Methoden, einem Finger ein Acer FingerLaunch-Objekt zuzuweisen.

Methode 1

Einzelne Schritte:

1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld oberhalb eines eingegebenen Fingers und wählen Sie Add (Hinzu).
2. Das Fenster Add (Hinzu) erscheint. Wählen Sie aus einem existierenden Password Bank-Objekt aus oder suchen Sie eine Datei, eine Verknüpfung oder eine ausführbare Datei.
3. Klicken Sie auf OK, um die Einstellung fertigzustellen.

 

Hinweis:

Klicken Sie auf einen nicht eingegebenen Finger, werden Sie aufgefordert, den betreffenden Fingerabdruck einzugeben. Es steht Ihnen frei, mit der Eingabe zu beginnen oder sie abzubrechen.

 

Methode 2

Einzelne Schritte:

1. Ziehen Sie ein existierendes Objekt aus dem Quick-Launch Area heraus und legen Sie es in ein leeres Feld oberhalb eines eingegebenen Fingers.

 

Hinweis:

1. Das vordefinierte Einzelereignis aus dem Schnellstartbereich kann weder vom Anwender modifiziert noch hinzugefügt werden.
2. Pro Finger ist ein Einzelereignis-Fingerstartelement zulässig.

 

Methode 3

Einzelne Schritte:

1. Ziehen Sie eine Datei, eine Verknüpfung oder eine ausführbare Datei aus dem Desktop oder Explorer heraus und legen Sie sie in ein leeres Feld oberhalb eines eingegebenen Fingers.

Hinweis:

1. Falls das Ziehen-und-Ablegen-Element aus dem Einzelereignis-Schnellstartbereich stammt, werden die beiden leeren Kästchen an der Spitze des Fingers deaktiviert.
2. Es ist nicht möglich, ein Element auf einen erfassten Finger
zu ziehen.

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