Adição de um novo item à opção Acer FingerLaunch 
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 Existem vários métodos pelos quais pode atribuir um item da opção Acer FingerLaunch a um dedo.
 Método 1  Procedimentos para utilização:  
| 1.  | Prima a tecla direita do rato sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado e escolha a opção Add (Adicionar)
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| 2.  | A janela Add (Adicionar) aparece. Escolha um item existente na opção PasswordBank ou procure um ficheiro, um atalho ou um ficheiro executável
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| 3.  | Clique em OK para concluir a definição.
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     Nota:          Se clicar sobre um dedo não registado ser-lhe-á pedido para registar a impressão digital do dedo em causa. Pode optar entre iniciar o processo de registo ou cancelá-lo.
    Método 2  Procedimentos para utilização:  
| 1.  | Arraste um item existente da opção Quick-Launch Area e largue-o sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado.
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    Nota:  
| 1.  | O item Single Event (Evento único) predefinido na opção Quick-Launch Area não pode ser modificado ou adicionado pelo utilizador.  |    
| 2.  | Apenas é permitido um dedo para o item Single Event (Evento único) da opção Finger Launch.  |    
    Método 3  Procedimentos para utilização:  
| 1.  | Arraste um ficheiro, um atalho ou um ficheiro executável do ambiente de trabalho ou do Explorador e largue-o sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado.  |    
   Nota:  
| 1.  | Se os itens arrastados e largados pertencerem ao item Single Event (Evento único) da opção Quick-Launch Area, as outras duas caixas vazias existentes por cima do dedo serão desactivadas.  |    
| 2.  | Não é possível arrastar um it 
em para um dedo não registado.  |    
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 Adição de um novo item à opção Acer FingerLaunch