Adição de um novo item à opção Acer FingerLaunch
Existem vários métodos pelos quais pode atribuir um item da opção Acer FingerLaunch a um dedo.
Método 1 Procedimentos para utilização:
1. | Prima a tecla direita do rato sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado e escolha a opção Add (Adicionar)
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2. | A janela Add (Adicionar) aparece. Escolha um item existente na opção PasswordBank ou procure um ficheiro, um atalho ou um ficheiro executável
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3. | Clique em OK para concluir a definição.
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Nota: Se clicar sobre um dedo não registado ser-lhe-á pedido para registar a impressão digital do dedo em causa. Pode optar entre iniciar o processo de registo ou cancelá-lo.
Método 2 Procedimentos para utilização:
1. | Arraste um item existente da opção Quick-Launch Area e largue-o sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado.
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Nota:
1. | O item Single Event (Evento único) predefinido na opção Quick-Launch Area não pode ser modificado ou adicionado pelo utilizador. |
2. | Apenas é permitido um dedo para o item Single Event (Evento único) da opção Finger Launch. |
Método 3 Procedimentos para utilização:
1. | Arraste um ficheiro, um atalho ou um ficheiro executável do ambiente de trabalho ou do Explorador e largue-o sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado. |
Nota:
1. | Se os itens arrastados e largados pertencerem ao item Single Event (Evento único) da opção Quick-Launch Area, as outras duas caixas vazias existentes por cima do dedo serão desactivadas. |
2. | Não é possível arrastar um it
em para um dedo não registado. |
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