Adição de um novo item à opção Acer FingerLaunch

Existem vários métodos pelos quais pode atribuir um item da opção Acer FingerLaunch a um dedo.

Método 1

Procedimentos para utilização:

1. Prima a tecla direita do rato sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado e escolha a opção Add (Adicionar)
2. A janela Add (Adicionar) aparece. Escolha um item existente na opção PasswordBank ou procure um ficheiro, um atalho ou um ficheiro executável
3. Clique em OK para concluir a definição.

 

Nota:

       Se clicar sobre um dedo não registado ser-lhe-á pedido para registar a impressão digital do dedo em causa. Pode optar entre iniciar o processo de registo ou cancelá-lo.

 

Método 2

Procedimentos para utilização:

1. Arraste um item existente da opção Quick-Launch Area e largue-o sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado.

 

Nota:

1. O item Single Event (Evento único) predefinido na opção Quick-Launch Area não pode ser modificado ou adicionado pelo utilizador.
2. Apenas é permitido um dedo para o item Single Event (Evento único) da opção Finger Launch.

 

Método 3

Procedimentos para utilização:

1. Arraste um ficheiro, um atalho ou um ficheiro executável do ambiente de trabalho ou do Explorador e largue-o sobre uma caixa vazia existente por cima de um dedo registado.

 

Nota:

1. Se os itens arrastados e largados pertencerem ao item Single Event (Evento único) da opção Quick-Launch Area, as outras duas caixas vazias existentes por cima do dedo serão desactivadas.
2. Não é possível arrastar um it
em para um dedo não registado.

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